vr&ar development

Решаем бизнес-задачи с помощью виртуальной и дополненной реальности

о компании

flexreality состоит из

личностей:

48
человек

Каждый день работают над воплощением ваших проектов

идей:

количество

Неисчерпаемый запас смелых и эффективных решений для развития вашего бизнеса.

опыта:

25
проектов

В мобильной и web-разработке увидели мир и продолжают работать

мы эксперты в vr/ar разработке

Чем дополненная реальность отличается от виртуальной?

Чем дополненная реальность отличается от виртуальной?

Благодаря виртуальной реальности мы моделируем абсолютно любую окружающую обстановку и сценарии взаимодействия с ней: здание, лабораторию, стадион, пустыню, ракету Илона Маска. Человек может ходить, взаимодействовать с виртуальным миром и управлять им.

Здесь, в отличие от AR, всё воспринимается как реальное,
а человек погружается в обстановку и процесс по полной. Но не обойтись без специального оборудования: VR-шлема, джойстиков для управления.

Augmented reality (дополненная реальность) — технология, с помощью которой можно поместить смоделированные объекты в реальный мир: одежду, мебель, 3D-персонажей, здания, например. Можно примерять обувь, мебель в комнате, а можно и целую игру создать.

Специального оборудования не нужно. Достаточно камеры на телефоне и приложения с функционалом дополненной реальности.

применение

КАК VR/AR РАЗРАБОТКА ПОМОГАЕТ В БИЗНЕСЕ

обучение

Это новые возможности не только для школ, университетов, но и для корпоративного обучения. Вы сможете моделировать любые обстоятельства: смешивать опасные реактивы, расщеплять атомы, запускать адронный коллайдер, наглядно изучать анатомию, рисовать, обучать сотрудников чему угодно, хоть технике безопасности.

недвижимость

Любой жилой комплекс можно визуализировать, пройтись по этажам, увидеть планировки. А дизайн квартир можно менять в реальном времени: добавлять элементы интерьера, менять цвета, материалы и т.д.

культура

Нет ничего невозможного: оживите музейные экспонаты, отправьте гостей на экскурсию в прошлое, будущее или вообще — другое измерение. Проведите театральную постановку или концерт в виртуальной реальности, в конце-концов.

мебель и интерьер

Клиент может примерить к своей комнате любой элемент интерьера: мебель, сантехнику, шторы, пятно на новом ковре, бытовую технику, когтеточку для кота. Да хоть натяжной потолок.

ритейл

Дайте клиенту возможность виртуально примерить одежду, обувь, аксессуары, новый 100500-дюймовый телевизор или татуировку. Отлично работает с барьерами при покупке и ускоряет процесс принятия решения.

маркетинг

Чтобы клиенты помнили о вас, они должны взаимодействовать с вашим брендом как можно дольше. Как удерживать пользователей? Используйте виртуальную или дополненную реальность в программах лояльности, рекламных коммуникациях. Мы можем создать что угодно, вплоть до
3D-персонажей и брендовых игр с ними.

... Как угодно

В VR/AR можно смоделировать что угодно.
Для нас нет ограничений. Всё зависит от ваших целей и фантазии

не знаете с чего начать?

давайте обсудим вашу идею

Круто, если вы точно понимаете,
какой продукт вам нужен.

Но мы с удовольствием проконсультируем вас и поможем найти
эффективное применение VR/AR технологий, даже если идея ещё витает в воздухе.

с чем мы можем помочь?

наши услуги

Виртуальная реальность

узнать больше

Дополненная реальность

узнать больше

WEB разработка

узнать больше

Мобильные приложения

узнать больше
есть что показать

Наши проекты

посмотреть все
есть идея?

РАЗРАБОТАЕМ ПРОЕКТ ДЛЯ ВАС

Оставьте свои контакты, чтобы получить
консультацию по разработке VR/AR приложения

есть идея?

РАЗРАБОТАЕМ ПРОЕКТ ДЛЯ ВАС

наши клиенты

они пользуются нашими разработками

MANHATAN
Міністерство освіти і науки україни
жилстрой 2
Світлиця
wylsacom
освітня агенція міста києва
уманьart
орел&решка
отзывы

ценим доверие наших клиентов

Co-Founder в Lasertag.Net

Обод Михаил

Co-Founder в Lasertag.Net

Обод Михаил

Наша компания реализовывала один из проектов, в котором были четко оговорены дедлайны — 4 месяца. Поэтому и подрядчиков нужно было найти быстро. Мы доверились хорошим отзывам и обратились к FLEXREALITY. Ребята быстро отреагировали, приехали к нам в офис и выделили команду, которой было интересно заняться нашим проектом. Поставленная задача была выполнена в срок, качественно. И еще провели доработку проекта в связке с нами. Спасибо команде за то, что помогли реализовать задумку, спасли нас по срокам и мы вместе создали проект, который до сих пор живет и развивается.

начальник отдела культуры Броварского городского совета

Екатерина Меликова

начальник отдела культуры Броварского городского совета

Екатерина Меликова

Благодаря разработке мобильного приложения мы создали уникальную интерактивную экскурсию, которая стала визиткой музея и открыла посетителям впечатляющий мир истории нашего города и связанной с ним страницы жизни и творчества великого Кобзаря — Тараса Шевченко.

ДАВАЙТЕ ГОВОРИТЬ

МЫ ХОТИМ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О ВАШЕМ ПРОЕКТЕ

Расскажите о вашей идее в подробностях.

Круто, если сможете приложить техническое задание, но если его нет — поможем составить.

СКУЧНЫЙ БЛОК

SEO-ТЕКСТ, КОТОРЫЙ НИКТО
НЕ ЧИТАЕТ

Стоимость разработки приложений виртуальной и дополненной реальности

Услуги веб-студии FlexReality оцениваются в комплексе, в зависимости от таких факторов:

  • техническая сложность реализации;
  • сроки разработки;
  • количество и уровень квалификации задействованных разработчиков;
  • масштабы проекта.

Стоимость формируется на основании множества факторов, поэтому мы предпочитаем обсуждать подобные вопросы в индивидуальном порядке. Клиент рассказывает, каким он хочет видеть будущее приложение, для каких целей оно необходимо, как это всё должно работать и выглядеть в итоге. На основании этой информации мы составляем ТЗ, обговариваем сопутствующие детали и формируем смету. После согласования всех условностей и подписания NDA приступаем к разработке приложения дополненной или виртуальной реальности.

Преимущества WEB-студии FlexReality

  1. Безопасность – в самом начале сотрудничества мы с клиентом подписываем соглашение NDA, что гарантирует последнему полные права на интеллектуальную собственность, идею и исходный программный код.
  2. Всесторонняя поддержка от формирования технического задания и до момента публикации приложения в магазине Google или Apple.
  3. Прозрачность – вы будете регулярно получать отчеты о расходах и выполненных работах
  4. Мы всегда прислушиваемся к пожеланиям заказчика и готовы вносить любые конструктивные правки.
  5. Полируем продукт до идеала. Каждое приложение, разработанное для вас, становится частью нашего портфолио и доступно для просмотра всем, без исключения. Поэтому мы, как и вы, заинтересованы в том, чтобы всё работало и выглядело идеально.

Оставляйте заявку на сайте digital-агентства FlexReality и мы свяжемся с вами для обсуждения деталей.

Обучающие AR-приложения

Интерактивность, пространственность и контекстуальность – три главных преимущества дополненной реальности перед традиционной методологией образования. Как показывает статистика, учебный материал усваивается намного лучше, если применять хотя бы один из этих компонентов, но AR совмещает в себе сразу три.

Например, наше приложение «BookvAR» разработано для учащихся в 8-9 классах по заказу Министерства образования и науки Украины. В нем мы проработали наглядные эксперименты по физике и в будущем планируем «оживить» школьную программу по математике, географии, химии, астрономии. От ребенка требуется только установить приложение на смартфон и наводить камеру на страницу, где иллюстрирован какой-либо эксперимент. Приложение распознает его и запустит анимированную трехмерную модель эксперимента, с которой можно полноценно взаимодействовать.

AR-игры

Наша студия веб-разработки ранее уже создавала мобильные видеоигры для iOS и Android с применением технологий машинного зрения – это был несложный с точки зрения масштаба проект «Wylsacom vs Zombies», где полем битвы могла служить любая поверхность в квартире, доме или на улице. Проект оказался успешным несмотря на скромный бюджет, что свидетельствует об актуальности и перспективности технологии AR на рынке мобильных видеоигр.

E-Commerce

Электронная коммерция уверенно вытесняет традиционные формы проведения торговых сделок, так как позволяет покупателям экономить время. Зачем ехать на рынок или в магазин, чтобы купить спортивные штаны или чайник, если можно заказать в Интернете? Если раньше многие люди опасались совершать покупки в сети, то сейчас созрело новое поколение, которое, напротив, считает такой вариант обслуживания более предпочтительным в отношении 90% всех товаров и услуг.

Наша веб-студия имеет опыт в разработке приложений E-Commerce, и мы твердо знаем, что этот инструмент крайне эффективен для повышения конверсии и увеличения продаж. В период с 2008 по 2016 года доля торговли через Интернет выросла с 4% до 10%. В 2020 году объем розничных продаж в E-Commerce достиг 4,13 трлн долларов США – это глобальная статистика. Согласно этим же данным, собранным аналитической компанией Ecommerce Guide, люди всё чаще предпочитают совершать покупки с помощью мобильного телефона, и эта тенденция имеет положительную динамику роста. В особенности в сфере услуг вроде доставки еды и других товаров первой необходимости.

Дополненная реальность для маркетинга

В сфере маркетинга AR результативен благодаря всё той же наглядности и интерактивности. Он позволяет общаться с аудиторией с помощью мобильного приложения дополненной реальности методом визуализации цифрового контента.

Проще говоря, человек видит перед собой не просто фотографии, а полноценную 3D-модель, которую можно покрутить, приближать, отдалять и даже разместить где-нибудь на кухне в реальном масштабе. Для этого применяются технологии компьютерного зрения и встроенные в устройство датчики: GPS, гироскоп, акселерометр и т.д. Человек получает возможность познакомиться с продуктом более наглядно. Это эффективнее традиционной рекламы по одной простой причине – у покупателя не возникает ощущения, будто ему пытаются что-то навязать. С помощью AR компания может показать:

  • варианты цвета;
  • фактические размеры товара или продукта;
  • внешний вид, дизайн;
  • содержимое упаковки, комплектацию.

По оценкам «Markets&Markets», к 2022 году объемы рынка AR вырастут до 117,4 млрд долларов США. Web-студия разработки FlexReality ранее разрабатывала демонстрационное приложение франшизы международной кофейни MY COFFEE и это дало ощутимый результат в плане увеличения конверсии.

Интерактивные музеи

Приложения дополненной реальности для музеев позволяют «оживить» экспонаты и произведения искусства, показать их посетителям с другой, неожиданной стороны. С помощью AR можно не только показать трехмерную модель какого-либо артефакта или картины, но и рассказать о ней множество интересных фактов в виде описания, даже с озвучкой. Ознакомиться с примерами наших работ в этом направлении можно здесь.

Сфера недвижимости

Приложение AR может стать мощным драйвером продаж для строительных компаний, ведь позволяет создать мини-версию жилищного комплекса. Любой пользователь может скачать это приложение в App Store или Play Маркет, запустить и подробно изучить доступные квартиры. Их интерьер, планировку, габариты и даже вид из окна, если заказчик захочет воссоздать всё настолько детально.

 

Часто задаваемые вопросы

  • Кто работает в веб студии?

Команда веб-студии состоит из программистов, веб-дизайнеров, менеджеров по продажам, менеджеров проекта, верстальщиков, контент-менеджеров, SEO-специалистов, копирайтеров и специалистов по контекстной рекламе. Количество сотрудников на этих должностях во всех компаниях разное, но все они должны быть.

  • Что делает веб студия?

Веб-студия предоставляет услуги по созданию и продвижению сайтов, от разработки макета до сдачи готового проекта клиенту. Кроме того, многие студии предоставляют услуги по продвижению сайтов, техподдержке и обслуживанию, анализу действующих ресурсов конкурентов и т.д.

  • Какие специалисты участвуют в процессе разработки в крупной IT компании?

Обычно в разработке задействуются все специалисты, от веб-программистов и верстальщиков до дизайнеров и специалистов по рекламе. Каждый выполняет свою часть работы, что в итоге и приводит к достижению поставленной цели.