музей Шевченко

СДЕЛАЛИ МАЛЕНЬКИЙ МУЗЕЙ БОЛЬШОЙ ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬЮ

категории услуг:

  • AR-разработка
  • Мобильная разработка

Пощупать:

24 квадратных метра — меньше, чем однокомнатная хрущёвка. А если на такой площади располагается музей, то каждый метр становится особо ценным. Такое компактное пространство нужно использовать мудро.

Мы расширили небольшую площадь музея с помощью технологии дополненной реальности.
Мы создали интерактивную экскурсию в виде квеста. Для этого мы оживили экспонаты в дополненной реальности.

Для квеста не хватало экспонатов, которые можно было бы использовать в виде AR-маркеров. Привязывались к стилизованным предметам и даже к окну.

Персонаж Тараса Шевченко проводит пользователя между экспонатами, рассказывает истории и дает разные задания.

Есть несколько игр. Например, нужно собрать картину из блоков или, почти как в Flappy Bird, ловить дрейфующие в воздухе гроздья калины персонажем-кобзарем

В конце квеста открывается возможность сделать селфи с усами Кобзаря.

Проект запущен в 2019 году и продолжает привлекать интерес к маленькому региональному музею.

Как проходила разработка:

О проекте пишут:

Технологии

Приложение

  • Дизайн: Figma
  • Для создания моделей: Maya, 3dsMax, Blender, Photoshop, Substance Painter
  • Среда разработки: Unity, Xcode Visual studio
  • Язык программирования: C#
  • Технологии: AR, КОМПЬЮТЕРНОЕ ЗРЕНИЕ, Vuforia
  • Работает на всех устройствах ios android

 

Backend&database

  • GRAPHQL, REACT, NODE.JS
Ещё кейсы

ДАВАЙТЕ ГОВОРИТЬ

МЫ ХОТИМ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О ВАШЕМ ПРОЕКТЕ

Расскажите о вашей идее в подробностях.

Круто, если сможете приложить техническое задание, но если его нет — поможем составить.