Всегда на связи с человеком

Разработка мобильных приложений

Технологии для построения

Долгосрочных отношений с клиентами

Мобильной разработкой можно закрыть очень широкий спектр задач. И он не ограничивается b2c-сегментом. Приложения работают внутри бизнеса, помогая оптимизировать процессы. От складского учета до проектного менеджмента.

B2B-сегмент тоже нуждается в приложениях. Они помогают клиентам упростить коммуникацию и процессы: оптовые заказы, дистрибьюцию и много других.

Всё, с чем человек будет взаимодействовать часто и продолжительное время, выгодно вынести в функционал мобильного приложения. К тому же, можно изучать пользовательское поведение и давать персонализированные предложения

этапы разработки

как мы работаем над проектами?

1

АНАЛИЗ

Изучаем запрос, смотрим на рынок, конкурентов. Формируем предложение по разработке, исходя из целей и задач проекта.

2

КОНЦЕПЦИЯ И ТРЕБОВАНИЯ

Пишем детальное техническое задание, которое подробно описывает работу приложения.

3

ДИЗАЙН

Отрисовываем интерфейс на основании фирменного стиля проекта. Если его нет - разработаем. Моделируем объекты в 3D.

4

РАЗРАБОТКА

Верстаем и пишем хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать. Разрабатываем серверную часть приложения.

5

ТЕСТИРОВАНИЕ

Проверяем, что накодили те, кто пишет хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать. Отлаживаем работу приложений.

6

РЕЛИЗ

Проект готов к запуску. Заливаем приложения на Appstore и Google Play.

7

ТЕХПОДДЕРЖКА

Улучшаем приложения, добавляем новый функционал. Следим, чтобы обновления операционных систем, сервисов Apple и Google не мешали работе приложений. Чиним неполадки.

ТЕХНОЛОГИИ

наши проекты

Часто задаваемые вопросы

ДАВАЙТЕ ГОВОРИТЬ

МЫ ХОТИМ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О ВАШЕМ ПРОЕКТЕ

Расскажите о вашей идее в подробностях.

Круто, если сможете приложить техническое задание, но если его нет — поможем составить.

Ни одна сфера не развивается настолько же интенсивно как рынок мобильных приложений. Во втором квартале 2020 года суммарный объем скачиваний из AppStore и Google Play достиг отметки 38 миллиардов. Из них 9.1 млрд скачиваний приходится на AppStore, остальное – Android. Объемы скачиваний выросли на 32% по сравнению с показателями 2019-го, и спад этой динамики в ближайшие годы не предвидится. Компания FlexReality предлагает заказать разработку приложения для той платформы, на которой вы планируете развивать бизнес.

Мы работаем в трех ключевых направлениях:

  1. Unity разработка. Движок Unity – межплатформенная среда разработки для компьютерных и мобильных игр, интернет-приложений и консолей. Данная среда предоставляет обширный арсенал инструментов разработки межплатформенных приложений, так что этот вариант хорош для тех компаний, которые хотят охватить максимальное количество пользователей с разных устройств в мире. Предоставляемый разработчикам инструментарий визуального моделирования и модульная система компонентов облегчают и ускоряют разработку. На создание прототипов и тестирование уходит меньше времени, что снижает конечную стоимость.
  2. Разработка приложений для Android. В 2019 году количество пользователей ОС Android составило 2,5 млрд человек. Речь идет о тех устройствах, которые хотя бы раз в месяц отмечались в официальном магазине Google Play. Этот рынок огромен и при грамотном подходе позволяет охватить гигантскую долю рынка.
  3. Для iOS. Количество юзеров iOS ощутимо меньше – по данным Apple, в 2019-м их пользовательская база включала 900 млн человек. Под конец 2020-го эта цифра, скорее всего, перевалила за миллиард. Тем не менее, пользователи «яблочных» устройств – наиболее платежеспособная часть населения. А значит, потенциальная прибыль от создания и разработки мобильных приложений под iOS может быть даже выше, чем в случае с Android.

Цена на разработку мобильных приложений

Формируется на основании четырех факторов:

  • сложность реализации поставленной задачи (технические аспекты, портирование на других платформы, используемые технологии и т.д.);
  • объемы работ;
  • число задействованных в разработке сотрудников;
  • сроки.

В каждом случае цена обсуждается индивидуально с клиентом. Клиент озвучивает свое видение готового проекта, пока ребята из нашей команды составляют техническое задание для остальных специалистов. Во время переговоров также оговариваем сроки и составляем смету, включающую все возможные расходы, чтобы вы четко понимали, куда и в каких объемах уходят ресурсы.

Студия мобильной разработки FlexReality работает с 2016 года, на нашем сайте уже собрано солидное портфолио проектов, которыми гордимся:

  • демонстрационное приложение дополненной реальности для международной кофейни MY COFFEE;
  • социальный проект образования AR BOOK по заказу департамента инновационного образования в Киеве;
  • проект для увеличения продаж застройщика Жилстрой-2;
  • интерактивный музей Шевченка «Світлиця» в Броварах.

Другие примеры смотрите в соответствующем разделе. Мы готовы взяться за разработку мобильного приложения для недвижимости, медицины, сферы образования, развлечений, бизнеса.

Этапы создания мобильных приложений

Создание приложений под бизнес-задачи происходит по следующему сценарию:

  • проводим аналитику в ходе переговоров с клиентом;
  • составляем ТЗ;
  • проектируем и разрабатываем дизайн;
  • подключаем тестировщиков, оптимизируем приложение;
  • публикуем в Store;
  • обеспечиваем поддержку и дальнейшее развитие.

На всех этапах возможны корректировки – пожелания клиента будут приняты к сведению и реализованы в ходе разработки.

Мы не будем распыляться про индивидуальный подход, клиентоориентированность и сыпать прочими тривиальными штампами. Это всё есть по умолчанию, и выставлять подобное как преимущество было бы наивно. Преимущество мобильных приложений в сфере бизнеса, которые разрабатываем мы – это конкретные цифры и результат, выраженный положительной динамикой роста пользователей и продаж. Кейсы FlexReality куда убедительнее пустых слов.

Оставляйте заявку на сайте. Договоримся о встрече и обсудим нюансы. Можно даже при личной встрече за бокалом ароматного глинтвейна. С нас печеньки, с вас – подробное описание будущего проекта.