Среди существующих фреймворков Unity один из самых популярных, потому что это межплатформенная среда разработки, позволяющая легко портировать приложение или игру на другие платформы, от Android и iOS до персональных компьютеров и игровых консолей. Создание игр на Unity не требует глубоких познаний в области программирования и работы с кодом, потому что этот движок использует компонентно-ориентированный подход.
Удобный и интуитивно понятный интерфейс рабочей среды в купе с широкими функциональными возможностями графического редактора позволяют рисовать карты, расставлять в виртуальном пространстве трехмерные модели, триггеры, персонажей. И тут же, не отходя от кассы, всё это тестировать и смотреть, как игра работает. Разработка игр на Unity идеально подходит как для разработчиков, так и для заказчиков, потому что для первых этот движок невероятно удобен, а для вторых он выгоден по причине низкой себестоимости создания игр на фоне других фреймворков.
Вопрос о стоимости разработки мобильных игр на Unity простой, но ответить на него заочно невозможно, так как на формирование цен влияет четыре фактора:
Производственный процесс начинается с аналитики и брифинга – обсуждение общей концепции дает примерное понимание, чего хочет заказчик и в каком направлении нужно двигаться разработчикам. На этапе составления ТЗ мы уже будем понимать масштаб проекта и то, насколько сложно будет достичь поставленной цели. А значит составим смету по всем ключевым расходам. Процесс разработки Юнити игр состоит из таких этапов:
Это основополагающие этапы разработки игр на Unity, которые позволяют провести продукт от стадии идеи и концепции до полноценного релиза.
Главные преимущества движка:
Разработка приложений на Unity пользуется популярностью благодаря всем вышеописанным причинам. Если у вас есть отличная идея, которая может принести прибыль, обращайтесь в digital-агентство FlexReality. Договоримся о встрече, обсудим все нюансы, составим ТЗ и превратим идею в конкретный продукт!
Изучаем запрос, смотрим на рынок, конкурентов. Формируем предложение по разработке, исходя из целей и задач проекта.
Пишем детальное техническое задание, которое подробно описывает работу приложения.
Отрисовываем интерфейс на основании фирменного стиля проекта. Если его нет - разработаем.
Моделируем объекты в 3D.
Верстаем и пишем хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать.
Разрабатываем серверную часть приложения.
Проверяем, что накодили те, кто пишет хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать.
Отлаживаем работу приложений.
Проект готов к запуску. Заливаем приложения на Appstore и Google Play.
Улучшаем приложения, добавляем новый функционал. Следим, чтобы обновления операционных систем, сервисов Apple и Google не мешали работе приложений. Чиним неполадки.
Базовый язык программирования Unity – C#. Это достаточно простой в освоении язык по сравнению с C++, который «умеет» автоматически распределять память и устранять утечки. Все библиотеки движка написаны на язык C#, поэтому он базовый, но не единственный. Кроме него есть еще 7 языков программирования для Unity, которые важно знать: JavaScript, Boo, IronPython и IronRuby, Lua, Rust, C/C++. Хороший разработчик должен знать их все, ведь только так можно задействовать все преимущества платформы.
Это бесплатная межплатформенная среда разработки мобильных приложений и игр. Unity универсален и позволяет легко портировать игры на все ключевые ОС: Android, iOS, Windows, MacOS и т.д. На этом движке разрабатывают колоссальное количество игр и приложений, потому что конечный продукт легко оптимизировать даже под слабые смартфоны.
Под игровым движком понимается базовое программное обеспечение. Это ядро, вокруг которого выстраиваются прочие составляющие игры или приложения. Движок определяет физику поведения объектов, правила отрисовки, игровую логику и в целом геймплей, поэтому еще до начала разработки крайне важно выбрать хороший движок, который позволит воплотить идею в реальность.
Во-первых, обязателен к изучению C#, так как на этом языке написаны все библиотеки Unity. Это база, без которой крайне сложно будет оптимизировать конечный продукт и грамотно распределить аппаратные ресурсы. Далее идет JavaScript и C/C++. Эти языки чаще всего используются при работе с платформой Unity. Дополнительным бонусом будет знание Boo, IronPython, IronRuby, Lua или Rust. Знание большого количества языков расширяет возможности разработчиков и позволяет раскрывать весь потенциал движка Unity на максимум.
Расскажите о вашей идее в подробностях.
Круто, если сможете приложить техническое задание, но если его нет — поможем составить.
Нам нужно совсем немножко времени, чтобы разнять дерущихся за неё менеджеров. Скоро свяжемся с вами.