Когда говорят о применении VR в образовании, подразумевают целый пласт технологий, нацеленных на повышение эффективности усвоения учебного материала. Человеческая фантазия – мощный инструмент, и она позволяет за доли секунд перенестись куда угодно, но вот качество этой фантазии будут существенно проигрывать настоящему опыту в плане детализации и точности воссоздания. С помощью шлема виртуальной реальности человек может перенестись буквально куда угодно и прочувствовать любой опыт в рамках приложения, созданного разработчиками. Гораздо проще усвоить и осознать сложные понятия, имея наглядное представление перед глазами.
Приведем пример, насколько эффективными могут быть VR технологии в образовании. Представьте работу человеческой нервной системы: есть головной мозг, мозжечок, спинной мозг и множество нервных окончаний по всему телу. Она находится в тесном взаимодействии с эндокринной системой и регулирует работу остальных систем организма. Представить это можно, но очень сложно, даже имея развитое воображение. VR для школ позволяет наглядно показать, как устроен мир, от строения атома до высшей нервной системы. Подаваемый таким образом материал усваивается в разы лучше по сравнению с традиционной методологией образования, и поэтому за VR будущее.
Разработка виртуальной реальности для образования – комплексный процесс, стоимость которого формируется по таким критериям:
Влияет также и то, под какие платформы необходимо выпускать приложение. Если разработка изначально ведется под iOS на базе фреймворка ARKit, то портировать его впоследствии на Android будет непросто. Приложения на базе Unity, напротив, портируются достаточно легко с одной платформы на другую. Все эти моменты обсуждаются с заказчиком заранее во время брифинга. Прежде чем мы приступим к созданию образовательной программы VR, составим техническое задание, которое и даст примерное понимание общей стоимости разработки.
Объективно оценить масштабы разработки и объем работ можно только в ходе составления ТЗ или после консультации. Чтобы пообщаться со специалистом более подробно, оставляйте заявку на сайте FlexReality.
Внедрение виртуальной реальности в учебный процесс – закономерное явление, возникающее вследствие естественной эволюции человеческих технологий. От каменных табличек и наскальной живописи мы пришли к печатной книге. От нее до персонального компьютера и Интернета, и каждый раз эти изменения позволяли сделать процесс обучения более простым и наглядным. Сейчас на очереди виртуальная реальность, которая позволяет достичь полного погружения в обучение благодаря трехмерной визуализации, контекстуальности и элементов игры. VR дает:
Сложные для восприятия концепции и явления с помощью VR воспринимаются легче и надежно усваиваются.
Веб-студия FlexReality уже имеет опыт в разработке VR приложений для учебы:
Мы сотрудничаем с департаментом инновационного образования в Киеве и постоянно совершенствуем познания в сфере информационных технологий. Приглашаем к сотрудничеству всех заинтересованных в разработке VR приложения для учебы, оставляйте заявку на сайте – договоримся о встрече и обсудим детали в непринужденной обстановке. Всего доброго!
Изучаем запрос, смотрим на рынок, конкурентов. Формируем предложение по разработке, исходя из целей и задач проекта.
Пишем детальное техническое задание, которое подробно описывает работу приложения.
Моделируем объекты в 3D.Отрисовываем интерфейс на основании фирменного стиля проекта. Если его нет - разработаем.
Верстаем и пишем хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать.
Разрабатываем серверную часть приложения.
Проверяем, что накодили те, кто пишет хороший код, который в будущем будет удобно поддерживать.
Отлаживаем работу приложений.
Проект готов к запуску. Заливаем приложения на Appstore и Google Play.
Улучшаем приложения, добавляем новый функционал. Следим, чтобы обновления операционных систем, сервисов Apple и Google не мешали работе приложений.
Чиним неполадки.
Применение VR в сфере образования приносит ощутимые результаты, так как технология отличается высокой интерактивностью и позволяет наглядно показать, как устроен наш мир. Статистика показывает, что дети положительно относятся к обучению в VR и с удовольствием предпочтут эту технологию стандартному чтению или просмотру видео. Кроме того, виртуальная реальность снижает цену на техническое оснащение и избавляет от необходимости закупать дорогостоящее лабораторное оборудование.
VR крайне перспективное направление во всех сферах жизни, включая образование. По данным аналитической компании ABI Research, к 2022 году рынок VR вырастет до 5-6 млрд долларов, после чего начнется лавинообразный рост. Виртуальную реальность уже сейчас активно внедряют продвинутые учебные заведения: Йельский университет с их виртуальной тренировкой хирургической операции желчного пузыря, пекинское исследование на тему академической деятельности, исследования Google и т.д. Всё сводится к одному – VR для учебы крайне эффективен.
С помощью технологий виртуальной реальности можно создавать интерактивные эксперименты и наглядно воспроизводить какие-то природные явления, чтобы показать ученику, как на деле работает какое-то устройство, человеческое тело или сама природа. С помощью VR можно проводить 3D-экскурсии в любую точку мира, гарантируя при этом безопасность детей и снижая финансовые расходы.
Рассчитывается индивидуально в зависимости от масштабов и сложности проекта. Количество привлекаемых специалистов и их квалификация также влияет не ценообразование. Речь идет о разработке полноценного приложения и оценить этот процесс какой-то фиксированной суммой невозможно. Оставляйте заявку на сайте, представители FlexReality свяжутся с вами для более подробной консультации по интересующим вопросам.
Расскажите о вашей идее в подробностях.
Круто, если сможете приложить техническое задание, но если его нет — поможем составить.
Нам нужно совсем немножко времени, чтобы разнять дерущихся за неё менеджеров. Скоро свяжемся с вами.