Деякі вважають музеї пережитком минулого, проте насправді варто лише «приправити» сучасними технологіями, як вони знову викликають інтерес у публіки. Створення музею доповненої реальності дозволяє подарувати відвідувачам новий незвичайний досвід. Пожвавити артефакти давнини, показати їхні тривимірні проекції і дати можливість вивчити експонати з різних ракурсів.
Одного разу ми вже розробили додаток «Світлиця» і готові повторити. Це інтерактивний музей Шевченка в м. Бровари, який став приваблювати туристів з усієї країни завдяки грамотній адаптації під сучасність. Додаток розроблений на безкоштовному движку Unity для iOS і Android з застосуванням загальних принципів організації взаємодії додатка з сервером за допомогою протоколу HTTP. Ми зуміли оживити експонати і зробити їх інтерактивними, створивши анімовані тривимірні моделі в Autodesk 3DS MAX і BLENDER. Якщо вас цікавить розробка програми доповненої реальності для музею — звертайтеся.
Власне мобільний додаток — відмінний інструмент для залучення уваги нових клієнтів і збільшення конверсії. З його допомогою можна проводити опитування, збирати аналітичну інформацію і надавати користувачам новий досвід. Розробка мобільного додатку з елементами доповненої реальності для музею створюється якраз для цього — щоб подарувати людям свіжі відчуття і новий погляд на звичні музейні експонати і твори мистецтва. Вартість розробки складається з чотирьох чинників:
Чим більше екранів в додатку, тим дорожче він зазвичай обходиться. Сюди ж відносяться різноманітні функції, які клієнт хотів би бачити — з ростом їхнього числа збільшуються і супутні витрати. Щоб говорити більш предметно і конкретно, перед початком розробки ми кожного клієнта пропонуємо зустрітися і обговорити всі нюанси особисто. Ви описуєте бачення майбутнього проекту, а ми пропонуємо варіанти, як задумку можна втілити в життя. Складаємо ТЗ, розподіляємо завдання між співробітниками і починаємо роботу. В кінцевому підсумку ви отримуєте інтерактивний музей, готовий підкорювати розуми і серця шанувальників історії.
Як би пафосно це не прозвучало, але цифрові технології звільнили мистецтво і вдихнули в нього нове життя. Самі по собі ці острівці застиглої історії ніколи не втратять актуальності, адже завжди були, є і будуть люди, захоплені минулим. Однак це не означає, що музеї повинні йти позаду інформаційного суспільства. Навпаки, як тільки перші музеї в світі почали інтегрувати AR в свої експонати, кількість відвідувачів помітно зросла. Інтерактивні екскурсії з елементами доповненої реальності цікавіше традиційних по ряду причин:
– елементи AR полегшують знайомство з виставковими експонатами і наочно демонструють якісь інтригуючі факти про них;
– відвідувачі можуть самостійно отримувати цікаву інформацію без нав’язування — це дарує відчуття дослідження, адже кожна людина може вивчити історію і особливості того чи іншого твору, озброївшись одним лише смартфоном;
– можна додавати ігрові елементи і впроваджувати інші цікаві механіки, що підвищують залученість.
Ви бачили, як рухається трицератопс крейдяного періоду? Не в мультфільмах, а насправді. Вченим цілком під силу змоделювати подібне, але ось в музеях це показати проблематично. Якщо тільки не використовувати технології доповненої реальності для створення музеїв, де в якості віртуального об’єкта буде цей гіпотетичний трицератопс. Або картини великих художників, про яких всю інформацію відвідувач може отримати прямо з вашого застосунка. Навіщо потрібен екскурсовод або гід, якщо більшість людей не любить просто ходити за кимось і слухати монотонну завчену мову. Люди хочуть ділитися з друзями враженнями та емоціями, жадають самостійно пізнавати і вивчати світ — так чому б не дати їм таку можливість?
Ми переконані, що створення музею доповненої реальності — це величезний крок на шляху до залучення нової аудиторії. Особливо молодих людей, які ні на хвилину не бажають розлучатися зі смартфоном. Якщо згодні — залишайте заявку на сайті. Домовимося про зустріч і обговоримо, як можна буде оживити експонати музею і залучити нових відвідувачів.
Вивчаємо запит, дивимося на ринок, конкурентів. Формуємо пропозицію по розробці, виходячи з мети та задач проекта.
Пропрацьовуємо концепцію, пишемо техзавдання, яке детально описує роботу додатка.
Моделюємо об’єкти у 3D. Дизайнимо інтерфейс на основі фірмового стиля проекта. Якщо немає — розробимо його.
Робимо верстку та пишемо програмний код, який буде зручно підтримувати у подальшому. Пишемо серверну частину додатка.
Перевіряємо, що там накодили розробники. Відладжуємо роботу додатків.
Проект можна запускати. Заливаємо додатки на Appstore та Google Play.
Покращуємо додатки. Додаємо новий функціонал. Слідкуємо за тим, щоб оновлення операційних систем, сервісів Apple и Google не давали збоїв у роботі продукту. Лагодимо все, що зламалося.
Щоб доторкнутися до історії. Стандартні експонати хоч і цікаві самі собою, але все ж не пропонують відвідувачам музею можливості подивитися на експонат або твір мистецтва наживо. AR змінює концепцію класичних музеїв і галерей. За статистикою лондонської асоціації ALVA, галерея Тейт в період з 2015 по 2018 року стала найбільш відвідуваною в столиці Великобританії, піднявшись майже на 10 пунктів. Цей музей одним з перших став створювати інтерактивні виставки та інсталяції із застосуванням AR, на практиці довівши перспективність і затребуваність технології. Люди хочуть пригод, жадають магії, і доповнена реальність може це їм дати.
Із застосуванням технологій комп’ютерного зору для платформ Android і iOS. Тривимірні моделі експонатів створюються в Autodesk 3DS MAX, BLENDER. Ми вміємо працювати з SDK (software development kit) ARKit, ARCore, Vuforia, WebGL, Unity. Прекрасно знайомі з мовами C ++, Java, Objective-C, .Net та іншими.
Статистика показує, що музеї, які впроваджують технології доповненої реальності, збільшують кількість відвідувачів в середньому на 30-40% завдяки більшій інтерактивності і взаємодії. AR виводить мистецтво на новий рівень, дозволяючи створювати інтерактивні інсталяції, з якими користувачі можуть взаємодіяти через смартфон. Із застосуванням доповненої реальності музеї стають свого роду атракціонами, захоплюючими і живими, які переносять глядача в розширену реальність.
Розрахунок вартості проводиться індивідуально і залежить від чотирьох чинників: масштабів проекту, технічної складності, термінів розробки та кількості фахівців, задіяних в розробці. Ми розробляємо додатки AR для Android і iOS і готові запропонувати повну підтримку, починаючи зі складання технічного завдання і закінчуючи публікацією в Play Маркет або App Store.
Розкажіть детальніше про вашу ідею.
Круто, якщо зможете додати технічне завдання, та коли його нема — допоможемо скласти.
Потрібно трошечки часу, аби розняти менеджерiв, які гасяться за неї. Наберемо вас незабаром.