Музей Шевченко

ЗРОБИЛИ ЗНАЧИМИМ НЕВЕЛИЧКИЙ МУЗЕЙ

Категорії послуг:

  • AR-розробка
  • Мобільна розробка

ДЕ СПРОБУВАТИ:

24 квадратні метри — це менше за однокімнатну хрущовку. А коли на такій площі розташовано музей, то кожен метр стає особливо цінним. Такий компактний простір потрібно використовувати мудро.

Ми розширили невеличку площу музею за допомогою технології доповненої реальності. Ще створили інтерактивну екскурсію у вигляді квесту. Для цього оживили експонати у доповненій реальності.

Їх не вистачало для квесту, тому довелося прив’язуватися до стилізованих предметів та навіть вікна у якості маркерів для AR.

Персонаж Шевченка проводить користувачів серед експонатів, розповідає історії  та дає різні завдання. 

Є кілька ігор. Наприклад, потрібно зібрати картину з блоків або, майже як у Flappy Bird, ловити ґрона калини персонажем-кобзарем.

У кінці квесту можна зробити селфі з вусами кобзаря.

Проект запустили у 2019 році і він продовжує притягувати інтерес до невеличкого регіонального музею.

Як відбувалася розробка:

Про проект пишуть:

Технології

Додаток

  • Дизайн: Figma
  • Для створення моделей та текстур: Maya, 3dsMax, Blender, Photoshop, Substance Painter
  • Середовище розробки: Unity, Xcode Visual studio
  • Мова програмування: C#
  • Технології: AR, КОМПЬЮТЕРНОЕ ЗРЕНИЕ, Vuforia
  • Працює на всіх пристроях IOS, ANDROID

 

Backend&database

  • GRAPHQL, REACT, NODE.JS
ЩЕ КЕЙСИ

Bookvar

ПОГОВОРИМО?

НАМ ЦІКАВО ДІЗНАТИСЯ БІЛЬШЕ ПРО ВАШ ПРОЕКТ

Розкажіть детальніше про вашу ідею.

Круто, якщо зможете додати технічне завдання, та коли його нема — допоможемо скласти.

close-btn